1.等级达到10级或 以上角色,可以在城镇等安全地区以外开启强制PVP模式。(若是PK敌国玩家则不用开启此模式)
2.点击下方接口上的 PVP按钮,角色头上就会出现PVP符号,表示强制PVP模式已启动,重复点击按钮可以关闭该模式。

3.强制PVP模式启动后,可对自国或没有国籍的10级以上的玩家角色进行强制PK,被攻击的角色若不开启PVP模式将无法进行反击。
玩家以PK模式杀死等级10以上的自国市民或非市民时,每次会产生1点的罪恶值(持续30分钟,可累计获得),最高可到11点。

| 惩罚等级 | 惩罚效果 |
|---|---|
| 一阶段(罪恶值2-4) | ☆ 无法得到自国圣物祝福的加持效果 ☆ 无法脱下已穿着的装备 ☆ 被怪物杀死时穿着的装备耐久度下降数值增为2倍 ☆ 打怪练功的经验值减少20% |
| 二阶段(罪恶值5-7) | ☆ 无法得到自国圣物祝福的加持效果 ☆ 无法脱下已穿着的装备 ☆ 被怪物杀死时穿着的装备耐久度下降数值增为2倍 ☆ 打怪练功的经验值减少20% ☆ 装备修理费用增为2倍 |
| 三阶段(罪恶值8-10) | ☆ 无法得到自国圣物祝福的加持效果 ☆ 无法脱下已穿着的装备 ☆ 被怪物杀死时穿着的装备耐久度下降数值增为2倍 ☆ 打怪练功的经验值减少20% ☆ 装备修理费用增为3倍 ☆ 自己被其玩家PK时对方不会获得惩罚值 |
| 四阶段(罪恶值11) | ☆ 无法得到自国圣物祝福的加持效果 ☆ 无法脱下已穿着的装备 ☆ 被怪物杀死时穿着的装备耐久度下降数值增为2倍 ☆ 打怪练功的经验值减少20% ☆ 装备修理费用增为3倍 ☆ 自己被其玩家PK时对方不会获得惩罚值 ☆ 除了修理装备之外的NPC功能,以及PVP模式都不可使用。 |
一阶段:上线每30分钟下降1点。
二阶段:上线每60分钟下降1点。
三阶段:上线每180分钟下降1点。
四阶段:上线每600分钟下降1点